小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

非一般职场

indienova.com/g/fybzc

谢谢你能够发现这款游戏 (*^▽^*)听说这是一个上班的游戏,那我为什么要一边在现实生活中上班,一边在游戏上班……难道搬砖是永恒的人生真爱?……当然,不是X对于不能通过吃喝玩乐活到老的我们,职场似乎是绕不过去的人生选择,而且还占用了我们人生非常大的一块

拳无虚发(Punch-Out!!)

indienova.com/game/punch-out--1

拳无虚(日语:パンチアウト!!,英语:Punch-Out!!)……是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列。……系列首作为街机游戏《拳无虚》(Punch-Out!!)

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

USC Interactive Media&Games 研究生在读。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微lucy94920

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

目前北京211翻译专业研究生,虽然无相关经验,但是保证认真负责,严格保密,追求质量。……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生属于它的NB游戏

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

indienova.com/game/arcade-archives-punch-out

是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列。……系列首作为街机游戏《拳无虚》(Punch-Out!!)……和 Wii 续作《拳无虚》(Punch-Out!!)

版本:Early Access


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